Criando definições de símbolo

Comando

Caminho

Criar Símbolo 

Modificar

O comando Criar símbolo cria definições de símbolo a partir de objetos de desenho. As definições de símbolo também podem ser criadas a partir de outros símbolos, texto, objetos de plug-in existentes e grupos. Portas de visualização não podem ser transformadas em símbolos.

Antes de criar uma definição de símbolo, decida como ela será usada.

Como discutido em Conceito: Símbolos VectorworksConceito: Os símbolos do Vectorworks, o tipo de objeto ou objetos e o plano associado determinam como as instâncias do símbolo serão exibidas em todas as visualizações. Você trabalhará apenas na visualização Topo/Planta ou também em visualizações 3D?

O tipo de definição de símbolo determina como as instâncias são atualizadas posteriormente. Você deseja que as atualizações na definição do símbolo alterem todas as instâncias já existentes no desenho ou deseja inserir variações do símbolo no desenho, que podem reter configurações individuais após a colocação?

Para criar uma nova definição de símbolo:

Selecione o objeto ou objetos a serem convertidos em uma definição de símbolo.

Para criar um símbolo híbrido, selecione os objetos 2D e 3D, que se tornam os componentes 2D e 3D do símbolo. Na vista Topo/Planta, alinhe os objetos 2D e 3D; o alinhamento do símbolo pode ser ajustado após a criação com o comando Editar símbolo.

Componentes 2D adicionais para uso em uma viewport renderizada de linha oculta podem ser gerados a partir do componente 3D da definição do símbolo; veja Criando componentes 2D para definições de símbolo e objetos de plug-in. Você pode gerar até seis componentes 2D para as vistas da janela de visualização normais (perpendiculares a) as faces de definição do símbolo (superior, inferior, frontal, posterior, esquerda e direita) e até três vistas de seção (corte superior/inferior, corte frontal/traseiro e corte esquerdo/direito) para uso em viewports de seção. Esses componentes 2D são visíveis apenas em viewports de linha oculta renderizadas definidas para uma vista 3D em projeção ortogonal.

Para objetos como acessórios de encanamento, armários e móveis que normalmente são mostrados sem cortes em viewports de seção, mesmo quando eles cruzam o plano de corte, você pode definir como o símbolo deve ser exibido quando passa pelo plano de corte: como se fosse cortado pelo plano de corte ou como se estivesse abaixo/além ou acima/antes do plano de corte. Esta configuração pode ser substituída por objetos individuais em uma viewport de seção; veja Exibindo objetos 3D individuais em viewports de seção.

Se um símbolo híbrido for inserido em uma parede, você pode, opcionalmente, especificar o componente de furo da parede 3D, além dos componentes 2D e 3D; veja Adicionando um componente de arremate de parede a uma definição de símbolo.

Para símbolos de apenas topo/planta (2D) inseridos em paredes, dois locais podem ser especificados como locais de quebra de parede nas opções de inserção de símbolo. Na vista Topo/Planta, coloque dois loci em locais opostos ao objeto a ser convertido e selecione-os antes de converter. Quando o símbolo é inserido na parede, a parede quebra nas localizações dos locais em vez da caixa delimitadora do símbolo.

Embora os símbolos tenham recursos de inserção de parede em todos os produtos Vectorworks, o Design Suite é necessário para criar objetos de parede.

Selecionar o comando.

A janela de diálogo Criar Símbolo é aberta.

Clique para exibir/ocultar parâmetros.Clique para exibir/ocultar parâmetros.

Parâmetro

Descrição

Nome

Forneça um nome para o novo símbolo. Não use aspas simples nos nomes dos símbolos; aspas simples em nomes são reservadas para uso em scripts.

Ponto de Inserção

Controla como o símbolo é inserido e define a origem da definição do símbolo

Centro de projeção do plano/centro do objeto 3D/origem do plug-in

Define o ponto de inserção de acordo com a geometria do objeto.

Na vista Topo/Planta, o ponto de inserção é definido pelo centro da caixa delimitadora. Para objetos 3D, a coordenada Z é definida pela relação do objeto com o plano da camada ativa.

Em uma vista 3D, o ponto de inserção é definido como o centro do cubo delimitador do objeto.

Se você estiver criando um símbolo a partir de um objeto de plug-in, o ponto de inserção será definido como o mesmo que o ponto de inserção do objeto.

Próximo Clique de Mouse

Define o ponto de inserção manualmente, com o cursor, após clicarOK 

Unidades

Especifique se as unidades de símbolo são baseadas nas dimensões da página ou nas dimensões mundiais; veja Conceito: Unidades da Página/Globais

Conexão a Andares

(Símbolo 3D ou híbrido; necessário Architect ou Landmark )

Define a referência vertical para o ponto de inserção do símbolo para a elevação da camada ou para o nível da história. Veja Configurando a estrutura da construção com andares.

Se o nível do andar ainda não existir no arquivo, a instância do símbolo é colocada na elevação da camada até que o nível da história seja criado.

Instâncias de símbolos individuais podem ser definidas para um nível de andar diferente (Z Ref) e deslocamento (Z Off) na paleta Info de Objeto. A definição do símbolo ativa o status de história para a instância.

Uma definição de símbolo com reconhecimento de história não pode ser convertida em uma definição de símbolo de objeto de grupo ou plug-in.

Referência Z

Vincula o ponto de inserção da instância do símbolo à elevação da camada ou ao nível da história selecionado. Ao definir o datum da laje para um tipo de nível, se a elevação do andar associado for alterada, o datum da laje será alterado automaticamente para corresponder.

Desloc. em Z

Adiciona um deslocamento à elevação do ponto de inserção

Inserir em Paredes

Selecione se o símbolo será inserido em paredes. Quando o modo Inserção de parede está ativado para a ferramenta Inserção de símbolo, os objetos que têm a opção Inserir em paredes ativada serão inseridos nas paredes (veja Inserindo símbolos).

Inserir localização

Especifique onde inserir o objeto em relação à parede, seu componente central ou seu local de inserção designado.

<Borda da Parede mais Próxima na Inserção> coloca o ponto de inserção na borda da parede mais próximo do ponto clicado para inserção.

Deslocamento

Insira o deslocamento da inserção perpendicular ao caminho da parede, se houver

Quebras de Parede

Se Inserir nas paredes estiver selecionado, selecione como a parede se quebrará ao redor do símbolo quando ele for inserido em uma parede

Use arremate de parede

Permite que o símbolo use arremate de parede quando inserido em uma parede. Veja Configurações de arremate em parede para obter informações; as configurações de arremate de parede se aplicam apenas se Usar arremate de parede estiver selecionado para o objeto inserido.

Nome do arremate de parede

Especifica o arremate de parede que esse objeto usa na inserção e após a inserção. Para selecionar um arremate de parede que já exista nos arquivos, clique em Escolher nome existente e selecione o arremate a ser usado. Para especificar um arremate de parede que ainda não existe no arquivo, digite o nome; o arremate da parede com esse nome poderá ser adicionado à parede posteriormente. Se o símbolo for inserido em uma parede que não tenha o arremate de parede especificado aqui, será usado o arremate de parede padrão da parede.(veja Conceito: Arremate de ParedesConceito: Arremates de Parede para obter mais informações sobre a correspondência de nomes de arremates de parede entre objetos em um arquivo).

Se esse campo for deixado em branco, a inserção usará automaticamente o arremate padrão da parede.

Excluir arremate de parede a partir

Selecione quaisquer arestas para excluir das configurações de arremate de parede

Plano de corte de vista Topo/Planta

Selecione a localização do plano de corte em relação ao objeto para determinar como as arestas de abertura da parede são mostradas na vista Topo/Planta

Deslocamento

Insira o deslocamento do local de corte, se houver

Outras Opções

 

Trocar Original por Exemplar

Quando selecionado, substitui a seleção atual por uma instância de símbolo; quando desmarcado, o objeto ou objetos de origem são excluídos

Adicionar objetos de plano de camada 2D ao componente Topo/Planta

Adiciona todos os objetos 2D do plano de camada à representação Topo/Planta do símbolo; os objetos 2D não serão exibidos em visualizações 3D. Normalmente, esta opção deve ser selecionada.

Se desmarcado, os objetos 2D do plano de camada que fazem parte do símbolo serão exibidos nas vistas Topo/Planta e 3D.

Converter em grupo

Desmarque esta opção para criar uma definição de símbolo "preto". Isso insere uma instância de símbolo não modificável; cada instância é controlada pela definição do símbolo.

Selecione esta opção para criar uma definição de símbolo "azul". Isso insere um grupo no desenho, que é modificável, e é desassociado da definição original do símbolo. Veja Converter para um grupo ou objeto de plug-in.

Tenha cuidado ao converter símbolos híbridos. Se estiver na vista Topo/Planta, o componente 3D do símbolo pode ser perdido durante a conversão. Da mesma forma, em uma vista 3D, a parte 2D do símbolo pode ser perdida.

Converter em Objeto Plug-in

(objeto plug-in necessário)

Desmarque esta opção para criar uma definição de símbolo "preto". Isso insere uma instância de símbolo não modificável; cada instância é controlada pela definição do símbolo.

Selecione esta opção para criar uma definição de símbolo "vermelho". Isso insere um objeto de plug-in no desenho, permitindo que os parâmetros atuais sejam predefinidos e salvos na definição do símbolo. O objeto plug-in inserido é modificável e está desassociado da definição do símbolo original. Veja Converter para um grupo ou objeto de plug-in.

Atribuir à Classe

Selecione a classe à qual o símbolo será atribuído no momento da inserção. O símbolo pode ser atribuído à classe ativa ou a outra classe presente no desenho; alternativamente, crie uma nova classe selecionando Novo.

Quando uma nova classe é criada, ela não se torna ativa automaticamente.

Espelhe gráficos de vista oposta para componentes 2D vazios

Se um componente 2D não contém gráficos, as vistas desse lado do símbolo refletem o gráfico do componente 2D oposto (se disponível); se o gráfico de componente 2D oposto não existir, o componente 3D será exibido.

Se um componente for projetado para visualização em um determinado nível de detalhe, você pode escolher deixar a visualização espelhada vazia e selecionar esta configuração, em vez de perder tempo desenhando o componente espelhado.

Componente de vista Topo/Planta

Selecione o gráfico de componente 2D para exibir na vista Topo/Planta

Plano de corte de seção horizontal/vertical

(Requer Design Suite)

Defina como o símbolo é exibido quando cruza o plano de corte em viewports de seção horizontal e vertical.

Visualizar como Cortado quando Cortar no Viewport O objeto é exibido como corte onde passa pelo plano de corte da viewport.

Visualizar como não cortado abaixo/além quando cortado na janela de visualização: O objeto é exibido sem cortes como se estivesse localizado abaixo/além do plano de corte.

Visualizar como não cortado acima/antes de quando cortado na viewport: O objeto é exibido sem cortes como se estivesse localizado acima/antes do plano de corte.

Esta configuração pode ser substituída por objetos individuais em uma viewport de seção; veja Exibindo objetos 3D individuais em viewports de seção.

Se a opção de ponto de inserção Próximo clique do mouse estiver selecionada, clique para especificar o ponto de inserção do símbolo desejado.

Especifique a localização da pasta para o novo símbolo na próxima janela de diálogo Criar Símbolo.

Clique na pasta para selecioná-la como destino para o novo símbolo.

Clique para exibir/ocultar parâmetros.Clique para exibir/ocultar parâmetros.

Parâmetro

Descrição

Lista de pastas

Exibe as pastas de símbolos do arquivo; a pasta selecionada se torna o destino para o novo símbolo

Nova Pasta

Cria uma nova pasta dentro da pasta selecionada; especifique o nome da visualização

Não mostrar esta janela de diálogo

Esconde esta janela de diálogo se você só quiser vê-la quando um arquivo já contém pastas de símbolos

A nova definição de símbolo é adicionada ao arquivo ativo e exibida no Administrador de Recursos.

Conceito: Símbolos Vectorworks

Conceito: Conceito: Instâncias, definições e estilos de objetos

Editando as definições dos símbolos

Inserindo símbolos

Símbolos dentro de uma parede

Administrador de Recursos

 

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