Remodelando as curvas NURBS

Ferramenta

Conjunto de Ferramentas

Atalho

Remodelar

Ferramentas Básicas

- (hífen)

A ferramenta Remodelar permite mover, adicionar e excluir vértices para remodelar polígonos 3D. O modo Transformar permite o movimento de forma livre para uma remodelagem mais fluida.

O modo Transformar também está disponível com a ferramenta Seleção, mas ele reposiciona o objeto inteiro, em vez de remodelá-lo.

Modo

Descrição

Mover Vértice

Altera o local de um ou mais vértices selecionados

Transformar

Usa um arrastador 3D para transformar vértices de várias maneiras, dependendo dos modos adicionais selecionados; veja Transformando objetos com o arrastador 3D

Adicionar Vértice

Adiciona um vértice à curva NURBS

Excluir Vértice

Exclui um vértice da curva NURBS

Alterar vértice

Alterna um vértice existente entre um vértice de canto e vértice suave

Restrição do plano de trabalho

(Somente nos modos Mover Vértice e Adicionar Vértice)

Move o vértice ou vértices selecionados em um plano de trabalho

Restrição do eixo X

(Somente nos modos Mover Vértice e Adicionar Vértice)

Move o vértice ou vértices selecionados ao longo do eixo X

Restrição do eixo Y

(Somente nos modos Mover Vértice e Adicionar Vértice)

Move o vértice ou vértices selecionados ao longo do eixo Y

Restrição Z

(Somente nos modos Mover Vértice e Adicionar Vértice)

Move o vértice ou vértices selecionados ao longo do eixo Z

Translação e rotação

(Somente no modo Transformar)

Usa o arrastador Translação and Rotação 3D para manipular vértices para remodelar e girar o objeto selecionado; veja Translação e rotação de objetos com o arrastador 3D

Escala

(Somente no modo Transformar)

Usa o arrastador Escala 3D para alterar a escala de parte do objeto selecionado; veja Veja Dimensionamento de objetos com o arrastador 3D

Reposicionamento

Somente no modo Transformar)

Reposiciona o arrastador 3D sem afetar o objeto selecionado; veja Reposicionando o arrastador 3D.

Como os movimentos de forma livre são realizados em relação ao centro do arrastador 3D, algumas operações só podem ser concluídas se o arrastador 3D for reposicionado longe de uma entidade selecionada.

Alinhar a [Objeto

(Somente no modo Transformar)

Mantém o eixo Z do arrastador 3D alinhado ao normal da curva NURBS no vértice selecionado.

Alinhar ao plano de trabalho

(Somente no modo Transformar)

Mantém o arrastador 3D alinhado ao plano de trabalho; veja Conceito: Planos de Trabalho

Remodelando curvas NURBS com o modo Mover vértice

Modo

Ferramenta

Conjunto de Ferramentas

Atalho

Mover Vértice

Remodelar

Ferramentas Básicas

- (hífen)

Para mover um vértice:

Selecione a curva NURBS para remodelar.

Clique na ferramenta e no modo e, em seguida, clique em um modo de restrição.

Mova o cursor sobre a curva NURBS; quando o cursor estiver sobre uma das alças de controle do telhado ele mudará para um cursor de quatro setas.

Clique em um vértice para selecioná-lo.Para selecionar vários vértices de uma vez, clique com a tecla Shift pressionada ou clique e arraste para criar uma cerca de seleção ao redor dos vértices desejados.

Para remodelar vários vértices, a curva deve ser uma única curva NURBS contínua e suave; As curvas NURBS compostas não permitem seleção múltipla.

À medida que você move o cursor, a alteração é pré-visualizada.

Clique para posicionar o vértice e remodelar a curva NURBS.

Remodelando curvas NURBS com o modo Adicionar Vértice

Modo

Ferramenta

Conjunto de Ferramentas

Atalho

Adicionar Vértice

Remodelar

Ferramentas Básicas

- (hífen)

Para adicionar um vértice:

Selecione a curva NURBS para remodelar.

Clique na ferramenta e no modo e, em seguida, clique em um modo de restrição.

Mova o cursor para um vértice existente próximo ao local onde o novo vértice será adicionado. O cursor se torna uma seta com dois diamantes quando um vértice pode ser adicionado, e o segmento adjacente da curva é destacado.

Clique no vértice existente e arraste o cursor até o local desejado para o novo vértice.

Clique para adicionar o vértice.

Remodelando curvas NURBS com o modo Excluir vértice

Modo

Ferramenta

Conjunto de Ferramentas

Atalho

Excluir Vértice

Remodelar

Ferramentas Básicas

- (hífen)

Para excluir um vértice:

Selecione a curva NURBS para remodelar.

Clicar em ferramenta e modo.

Clique no vértice a ser excluído.

Remodelando curvas NURBS com o modo Alterar vértice

Modo

Ferramenta

Conjunto de Ferramentas

Atalho

Alterar vértice

Remodelar

Ferramentas Básicas

- (hífen)

Para alternar um vértice entre um vértice de canto e um vértice suave:

Selecione a curva NURBS para remodelar.

Clicar em ferramenta e modo.

Clique no vértice para alternar.

Uma funcionalidade similar à ferramenta Remodelar está disponível na aba Forma da paleta Info de Objeto veja veja Editando objetos baseados em vértices.

Criando Curvas NURBS

Remodelando objetos

 

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