Remodelando polígonos 3D

Ferramenta

Conjunto de Ferramentas

Atalho

Remodelar

Ferramentas Básicas

- (hífen)

A ferramenta Remodelar permite mover, adicionar e excluir vértices para remodelar polígonos 3D. O modo Transformar permite o movimento de forma livre para uma remodelagem mais fluida.

O modo Transformar também está disponível com a ferramenta Seleção, mas ele reposiciona o objeto inteiro, em vez de remodelá-lo.

Modo

Descrição

Mover Vértice

Altera o local de um ou mais vértices selecionados

Transformar

Usa um arrastador 3D para transformar vértices de várias maneiras, dependendo dos modos adicionais selecionados; veja Transformando objetos com o arrastador 3D

Adicionar Vértice

Adiciona um vértice ao objeto

Excluir Vértice

Exclui um vértice do objeto

Translação e rotação

(Somente no modo Transformar)

Usa o arrastador Translação and Rotação 3D para manipular vértices para remodelar e girar o objeto selecionado; veja Translação e rotação de objetos com o arrastador 3D

Escala

(Somente no modo Transformar)

Usa o arrastador Escala 3D para alterar a escala de parte do objeto selecionado; veja Veja Dimensionamento de objetos com o arrastador 3D

Reposicionamento

(Somente no modo Transformar)

Reposiciona o arrastador 3D sem afetar o objeto selecionado; veja Reposicionando o arrastador 3D.

Como os movimentos de forma livre são realizados em relação ao centro do arrastador 3D, algumas operações só podem ser concluídas se o arrastador 3D for reposicionado longe de uma entidade selecionada.

Alinhar a [Objeto

(Somente no modo Transformar)

Mantém o eixo X do arrastador 3D alinhado ao segmento do polígono 3D no vértice selecionado

Alinhar ao plano de trabalho

(Somente no modo Transformar)

Mantém o arrastador 3D alinhado ao plano de trabalho; veja Conceito: Planos de Trabalho

Remodelando polígonos 3D com o modo Mover Vértice

Modo

Ferramenta

Conjunto de Ferramentas

Atalho

Mover Vértice

Remodelar

Ferramentas Básicas

- (hífen)

Para mover um vértice:

Selecione o polígono 3D para remodelar. Apenas um polígono 3D pode ser selecionado para remodelagem por vez.

Clicar em ferramenta e modo.

Mova o cursor sobre o polígono 3D; quando o cursor estiver sobre uma das alças de controle do telhado ele mudará para um cursor de quatro setas.

Clique em um vértice para selecioná-lo.Para selecionar vários vértices de uma vez, clique com a tecla Shift pressionada ou clique e arraste para criar uma cerca de seleção ao redor dos vértices desejados.

À medida que você move o cursor, a alteração é pré-visualizada.

 

Clique para posicionar o vértice e remodelar o polígono 3D.

Remodelagem de polígonos 3D com o modo Adicionar Vértice

Modo

Ferramenta

Conjunto de Ferramentas

Atalho

Adicionar Vértice

Remodelar

Ferramentas Básicas

- (hífen)

Para adicionar um vértice:

Selecione o polígono 3D para remodelar.

Clicar em ferramenta e modo.

Mova o cursor para um vértice existente próximo ao local onde o novo vértice será adicionado. O cursor se torna uma seta com dois diamantes quando um vértice pode ser adicionado, e o segmento adjacente do polígono é destacado.

Clique no vértice existente e arraste o cursor até o local desejado para o novo vértice.

Clique para adicionar o vértice.

Remodelando polígonos 3D com o modo Adicionar Vértice

Modo

Ferramenta

Conjunto de Ferramentas

Atalho

Excluir Vértice

Remodelar

Ferramentas Básicas

- (hífen)

Para excluir um vértice:

Selecione o polígono 3D para remodelar.

Clicar em ferramenta e modo.

Clique no vértice a ser excluído.

Uma funcionalidade similar à ferramenta Remodelar está disponível na aba Forma da paleta Info de Objeto veja veja Editando objetos baseados em vértices.

Remodelando objetos

 

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