Remodelando polígonos 3D
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Ferramenta |
Conjunto de Ferramentas |
Atalho |
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Remodelar
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Ferramentas Básicas |
- (hífen) |
A ferramenta Remodelar permite mover, adicionar e excluir vértices para remodelar polígonos 3D. O modo Transformar permite o movimento de forma livre para uma remodelagem mais fluida.
O modo Transformar também está disponível com a ferramenta Seleção, mas ele reposiciona o objeto inteiro, em vez de remodelá-lo.
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Modo |
Descrição |
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Mover Vértice
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Altera o local de um ou mais vértices selecionados |
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Transformar
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Usa um arrastador 3D para transformar vértices de várias maneiras, dependendo dos modos adicionais selecionados; veja Transformando objetos com o arrastador 3D |
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Adicionar Vértice
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Adiciona um vértice ao objeto |
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Excluir Vértice
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Exclui um vértice do objeto |
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Translação e rotação (Somente no modo Transformar)
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Usa o arrastador Translação and Rotação 3D para manipular vértices para remodelar e girar o objeto selecionado; veja Translação e rotação de objetos com o arrastador 3D |
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Escala (Somente no modo Transformar)
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Usa o arrastador Escala 3D para alterar a escala de parte do objeto selecionado; veja Veja Dimensionamento de objetos com o arrastador 3D |
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Reposicionamento (Somente no modo Transformar)
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Reposiciona o arrastador 3D sem afetar o objeto selecionado; veja Reposicionando o arrastador 3D. Como os movimentos de forma livre são realizados em relação ao centro do arrastador 3D, algumas operações só podem ser concluídas se o arrastador 3D for reposicionado longe de uma entidade selecionada. |
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Alinhar a [Objeto (Somente no modo Transformar)
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Mantém o eixo X do arrastador 3D alinhado ao segmento do polígono 3D no vértice selecionado |
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Alinhar ao plano de trabalho (Somente no modo Transformar)
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Mantém o arrastador 3D alinhado ao plano de trabalho; veja Conceito: Planos de Trabalho |
Remodelando polígonos 3D com o modo Mover Vértice
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Modo |
Ferramenta |
Conjunto de Ferramentas |
Atalho |
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Mover Vértice
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Remodelar
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Ferramentas Básicas |
- (hífen) |
Para mover um vértice:
Selecione o polígono 3D para remodelar. Apenas um polígono 3D pode ser selecionado para remodelagem por vez.
Clicar em ferramenta e modo.
Mova o cursor sobre o polígono 3D; quando o cursor estiver sobre uma das alças de controle do telhado ele mudará para um cursor de quatro setas.
Clique em um vértice para selecioná-lo.Para selecionar vários vértices de uma vez, clique com a tecla Shift pressionada ou clique e arraste para criar uma cerca de seleção ao redor dos vértices desejados.
À medida que você move o cursor, a alteração é pré-visualizada.
Clique para posicionar o vértice e remodelar o polígono 3D.
Remodelagem de polígonos 3D com o modo Adicionar Vértice
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Modo |
Ferramenta |
Conjunto de Ferramentas |
Atalho |
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Adicionar Vértice
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Remodelar
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Ferramentas Básicas |
- (hífen) |
Para adicionar um vértice:
Selecione o polígono 3D para remodelar.
Clicar em ferramenta e modo.
Mova o cursor para um vértice existente próximo ao local onde o novo vértice será adicionado. O cursor se torna uma seta com dois diamantes quando um vértice pode ser adicionado, e o segmento adjacente do polígono é destacado.
Clique no vértice existente e arraste o cursor até o local desejado para o novo vértice.
Clique para adicionar o vértice.
Remodelando polígonos 3D com o modo Adicionar Vértice
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Modo |
Ferramenta |
Conjunto de Ferramentas |
Atalho |
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Excluir Vértice
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Remodelar
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Ferramentas Básicas |
- (hífen) |
Para excluir um vértice:
Selecione o polígono 3D para remodelar.
Clicar em ferramenta e modo.
Clique no vértice a ser excluído.
Uma funcionalidade similar à ferramenta Remodelar está disponível na aba Forma da paleta Info de Objeto veja veja Editando objetos baseados em vértices.










