Aplicando texturas a símbolos
As texturas não podem ser atribuídas a símbolos individuais diretamente. As texturas devem ser aplicadas aos componentes separados do símbolo. Isto pode ser feito usando o comando Editar Símbolo conforme descrito aqui, ou aplicando texturas por classe (veja Conceito: Aplicando texturas por aula). Objetos complexos podem conter mais de uma classe. As alterações de textura afetam todas as ocorrências desse símbolo.
Para aplicar uma textura aos componentes do símbolo:
Selecionar o símbolo de soldagem para editar.
Selecione Modificar > Editar símbolo ou clique com o botão direito no símbolo e selecione Editar no menu de contexto.
A janela Editar símbolo é aberta; veja Editando as definições dos símbolos.
Selecione o primeiro componente que requer uma textura.
Na paleta Atributos, selecione qualquer Estilo de Preenchimento diferente de Nenhum (caso contrário, a textura não será renderizada).
Clique na ferramenta Textura na paleta Ferramentas Básicas e aplique texturas conforme descrito em Aplicar texturas a objetos e faces usando a ferramenta Textura.
Se desejar, gerencie o aplicativo de textura, mapeie a textura e adicione decalques conforme descrito emGerenciando texturas de objetos a partir da paleta Info de ObjetoeMapeamento de textura direto.
Repita as etapas 3 a 6 para cada componente do símbolo.
Selecione Modificar > Símbolo de Saída assim que todas as alterações forem aplicadas.
As novas configurações são aplicadas a todas as instâncias do símbolo.