Conceito: Aplicando texturas por aula

Nível de dificuldade:Intermediário

Você pode aplicar texturas a objetos diretamente, conforme descrito em Aplicar texturas a objetos e faces usando a ferramenta Textura e Gerenciando texturas de objetos a partir da paleta Info de Objeto. No entanto, geralmente é mais eficiente aplicar texturas usando classes. As classes permitem que você altere de forma rápida e fácil as texturas de todos os objetos em uma classe, simplesmente atualizando as propriedades da classe.

Para componentes e objetos que usam recursos materiais (Design Series obrigatório), a textura do material é usada por padrão e substitui as atribuições de atributo de classe. No entanto, a textura desses componentes/objetos pode ser alterada ao criar ou editar o componente/objeto ou no painel Renderizar da paleta Info de Objeto; veja Controlando a aparência de objetos que usam materiais..

Quando , atribua uma textura a todo o objeto ou a componentes individuais de telhados e paredes (é necessária uma série de projetos); veja Configurando propriedades de classe. Você pode aplicar a textura automaticamente à medida que os objetos da classe são criados ou selecionar a opção Textura da classe na aba Renderizar da paleta Info de Objeto posteriormente.

Alguns objetos podem ter diferentes texturas aplicadas a seus componentes individuais (faces de telhado, extrusões, varreduras e pisos), mas a janela de diálogo Editar classes não permite que você especifique texturas para os componentes. Aplique texturas às partes individuais desses objetos usando a ferramenta Textura e a aba Renderização da paleta Info de Objeto, não por classe.

Para aplicar texturas por classe:

Selecione Organizar > Organização para abrir a janela de diálogo Organização.

Selecione a opção de visualização Detalhes e, em seguida, selecione a aba Classes.

Selecione uma turma existente ou crie uma nova turma (veja Criando classes).

Com a turma selecionada, clique em Editar para abrir a janela de diálogo Editar turmas.

No painel Atributos Gráficos, selecione qualquer preenchimento Estilo diferente de Nenhum (caso contrário, a textura não será renderizada).

Clique no painel Texturas.

Se desejar, selecione Usar na criação para aplicar a textura aos objetos à medida que são criados.

Se houver vários tipos de objetos nesta classe que deveriam ter uma textura, você pode atribuir várias texturas. Para cada um, clique na caixa acima do seletor de textura e, em seguida, selecione a textura desejada no Seletor de recursos.

 

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