DesignSeries00235.pngImportando 3ds

Comando

Caminho

Importar 3DS (somente 3D)

Arquivo > Importar

Ao importar um arquivo 3ds do software Autodesk 3ds Max, versão 3.0 e superior, especifique como os componentes do desenho serão representados no arquivo Vectorworks.

Para importar um arquivo 3ds:

Selecione o comando para importar o arquivo.

Se preferir, clique no arquivo que deseja importar e arraste-o para uma janela contendo um documento do Vectorworks.

A janela de diálogo Opções de Importação de Nuvem de Ponto abrirá; as opções disponíveis dependem do conteúdo do arquivo sendo importado.

Especifique as opções de importação de arquivos.

Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros

Parâmetro

Descrição

Importar Materiais

Selecione se deseja atribuir cores de preenchimento dos objetos importados de acordo com as cores dos materiais dos objetos quando selecionado

Importar Dados de Imagem e Transparência como Texturas Renderworks

Importa materiais de textura e transparência como recursos de textura Renderworks

Criar Texturas Renderworks para Todos os Materiais

Selecione para criar texturas Renderworks para todos os materiais importados do arquivo de entrada

Importar Objetos de Malha

Importa cada objeto de malha definido no arquivo 3ds como um grupo de objetos de malha ou polígonos 3D

Importar como Objeto Malha no Vectorworks

Importa toda a geometria como um grupo de objetos de malha

O formato do arquivo 3DS não contém informações de suavização. A importação do 3DS definirá a suavização do documento para os objetos de malha criados.

Importar como Grupos de Polígonos 3D

Selecione para representar toda a geometria importada como um grupo de polígonos 3D

Preservar Atribuição e Mapeamento de Texturas

Se Importar Materiais estiver selecionado e você estiver importando geometria como polígonos, especifique as texturas e mapeamentos de textura serão aplicados aos polígonos 3D importados para preservar sua aparência geral

Escala

Abre a janela de diálogo Escala de Importação 3DS, para especificar uma escala a ser aplicada a todos os objetos importados; veja Escalando objetos do 3ds para importação

Importar como símbolo

Importa o conteúdo do arquivo como uma definição de símbolo no Resource Manager; Para mais informações, veja Administrador de Recursos e Conceito: Símbolos Vectorworks

Import light objects

Importa objetos leves do arquivo 3ds

Import spot light

Selecione esta opção para importar luzes spot do arquivo 3ds como luzes spot do Vectorworks

Import omni light

Selecione esta opção para importar luzes omni do arquivo 3ds como luzes pontuais do Vectorworks

Import camera objects

Importa objetos de câmera do arquivo 3ds

Import active camera only

Importa apenas a câmera ativa do arquivo 3ds e define a visualização atual para a visualização da câmera

Create saved views for each camera

Importa todos os objetos de câmera do arquivo 3ds e cria uma vista salva no arquivo Vectorworks para cada

Escalando objetos do 3ds para importação

A escala é aplicada a todos os objetos importados.

Para dimensionar objetos do 3ds durante a importação:

Na janela de diálogo de importação, clique em Escala.

A janela de diálogo Escala de Importação 3DS é aberta.

Escolha se deseja dimensionar o(s) objeto(s) por dimensões personalizadas ou por fator de escala.

Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros

Parâmetro

Descrição

Largura/Altura/Profundidade do Modelo (3DS

Exibe as dimensões originais do(s) objeto(s) selecionado(s) para importação ou exportação; se houver vários objetos, o centro de escala é o centro da caixa delimitadora da seleção

Personalizado

Permite a entrada de dimensões personalizadas para objetos importados ou exportados nos campos Largura Desejada, Altura Desejada e Profundidade Desejada. Selecione Manter Proporções para ajustar automaticamente as proporções quando uma largura, altura ou profundidade personalizada for inserida.

Escala

Permite que a entrada de um fator de escala seja aplicada a objetos importados ou exportados. Selecione uma Escala da lista ou selecione Personalizada no topo da lista e insira um valor Escala Personalizada. Quando o fator de escala é alterado, os valores da dimensão também são alterados para mostrar o tamanho exato da caixa delimitadora da seleção para a escala especificada.

Editando objetos de malha

 

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