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O comando Criar símbolo cria definições de símbolos a partir de objetos de desenho. Definições de símbolo também podem ser criadas a partir de outros símbolos, texto, objetos de plug-in existentes e grupos. Os viewports não podem ser transformados em símbolos.
Antes de criar uma definição de símbolo, decida como ela será usada.
● Conforme discutido em Conceito: Vectorworks Símbolos, o tipo de objeto ou objetos e o plano associado determinam como as instâncias de símbolo serão exibidas em todas as visualizações. Você estará trabalhando somente na visualização de topo/planta ou também em visualizações 3D?
● O tipo de definição de símbolo determina como as instâncias são atualizadas posteriormente. Você deseja que as atualizações na definição de símbolo alterem todas as instâncias já existentes no desenho, ou você desejará inserir variações do símbolo no desenho, que podem reter configurações individuais após o posicionamento?
Para criar uma nova definição de símbolo:
1. Selecione o objeto ou objetos para converter em uma definição de símbolo.
Para criar um símbolo híbrido, selecione os objetos do plano de tela e os objetos 3D, que se tornam os componentes 2D e 3D do símbolo. (Se a parte 2D não estiver no plano de tela, selecione a opção para convertê-la em um objeto de plano de tela na criação de símbolo.) Na visualização Topo/Planta, alinhe os objetos 2D e 3D; alinhamento de símbolos pode ser ajustado após a criação com o comando Editar Símbolo .
Componentes 2D adicionais para uso em uma viewport apresentada em linha escondida podem ser gerados a partir do componente 3D da definição de símbolo; veja Criando componentes 2D para definições desímbolos e objetos plug-in. Você pode gerar até seis componentes 2D para as visualizações de viewport normais (perpendiculares a) às faces de definição de símbolo (topo, inferior, frontal, posterior, esquerda e direita) e até três visualizações de seção (corte topo/inferior, corte frontal/posterior e corte esquerda/direita) para uso em viewports de seção. Esses componentes 2D são visíveis apenas em viewports apresentadas por linha escondida configurados para uma visualização 3D na projeção ortogonal.
Para objetos como instalações hidráulicas, armários e móveis que normalmente são mostrados sem cortes nas janelas de seção, mesmo quando eles cruzam o plano de corte, você pode definir como o símbolo deve ser exibido quando passar pelo plano de corte: como se fosse cortado pelo plano de corte ou como abaixo/além ou acima/antes do plano de corte. Essa configuração pode ser substituída por objetos individuais em uma viewport de seção; veja Visualização Individual de Objetos 3D em viewports de secção.
Se um símbolo híbrido será inserido em uma parede, você pode opcionalmente especificar o Componente de Abertura em Paredes 3D em adição aos componentes 2D e 3D; veja Adicionando um Componente de Abertura 3D em Parede na Definição de um Símbolo .
Para símbolos somente topo/planta (2D) inseridos nas paredes, dois loci podem ser especificados como locais de quebra de parede nas opções de inserção de símbolos. No modo de exibição Topo/Planta, coloque dois locais em locais opostos com o objeto a ser convertido e selecione-os todos antes de converter. Quando o símbolo é inserido na parede, a parede quebra nos locais de loci em vez da caixa delimitadora de símbolo.
Embora os símbolos tenham recursos de inserção de parede em todos os produtos Vectorworks, é necessário um produto da série Design para criar objetos de parede.
2. Selecione o comando.
A caixa de diálogo Criar símbolo é aberta.
Clique para exibir/ocultar parâmetros.
3. e a opção de ponto de inserção Próximo Clique de Mouse foi selecionada, clique para especificar o ponto de inserção do símbolo desejado.
4. Especifique a localização da pasta para o novo símbolo na próxima janela Criar Símbolo.
Clique na pasta para selecioná-la como o destino para o novo símbolo.
Clique para exibir/ocultar parâmetros.
O novo símbolo é adicionado ao arquivo ativo e ao Administrador de Recursos.
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