Criando fundos de Renderworks
Você pode criar recursos de plano de fundo personalizados do Renderworks que são salvos com o arquivo, exibidos no Administrador de Recursos e podem ser compartilhados com outras pessoas. Os planos de fundo do Renderworks podem ser incorporados como parte de um estilo do Renderworks.
Para criar um fundo:
No Administrador de Recursos, clique em Novo Recurso, selecione Fundo Renderworks e clique em Criar. Como alternativa, no Administrador de Recursos, selecione Mosaicos na lista de tipos de recursos na barra de ferramentas e clique em Novo Mosaico.
A janela de diálogo Editar Fundo Renderworks é aberta.
Insira o nome do novo plano de fundo e selecione o tipo de plano de fundo a ser criado. Clique em Opções para definir parâmetros de fundo específicos.
Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros
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Parâmetro |
Descrição |
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Nome |
Insira um nome para o plano de fundo |
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Fundo |
Selecione o tipo de plano de fundo para criar. Planos de fundo de uma cor, duas cores e imagens não são afetados pelas configurações de Exposição nas opções de renderização sombreado. |
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Nenhum |
Cria um efeito de névoa iluminada sem fundo adicional |
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Nuvens |
Especifica um fundo de céu com uma cor de fundo e nuvens; clique em Opções para definir a escala, o plano de fundo e as cores da nuvem e o nível de detalhe.Para Escala, insira um valor de 1 a 10; um valor mais alto produz nuvens maiores. Para Detalhe, arraste o controle deslizante para a direita para aumentar a resolução da nuvem (requer tempos de renderização mais longos). |
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Cor Única |
Especifica um fundo com uma cor; clique em Opções para selecionar a cor |
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Duas Cores |
Especifica um fundo com duas cores que se misturam para formar um gradiente; clique em Opções para selecionar as cores superior e inferior |
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Imagem |
Usa uma imagem especificada para o fundo (veja Criando imagens de fundo) |
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Imagem panorâmica |
Usa um arquivo de imagem panorâmica para o fundo (veja Criação de fundos de imagens panorâmicas) |
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Céu Físico |
Usa a iluminação do ambiente para simular de forma realista várias condições do céu (veja Criação de fundos físicos do céu) |
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Névoa Volumétrica |
Cria efeitos de iluminação volumétricos, como um eixo ou cone de luz dispersa na névoa, neblina ou fumaça. Um ponto ou objeto de luz spot deve ser inserido no desenho e Névoa Volumétrica deve ser selecionado na paleta Info de Objeto para o objeto de fonte de luz. A névoa acesa não pode ser aplicada a luzes direcionais, de área ou de linha. |
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Densidade de névoa (%) |
Especifica a densidade da névoa; insira um valor maior para aumentar a densidade do efeito |
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Consistência da Névoa |
Cria um efeito de névoa suave ou irregular |
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Receber Sombras |
Permite que o efeito seja bloqueado por objetos sólidos, criando sombras; por exemplo, ao bloquear um feixe de luz por uma mesa, de modo que a luz não seja exibida sob a mesa. Usar sombras também deve ser selecionado nas opções de renderização. |
O novo recurso de segundo plano é listado no Administrador de Recursos. Está disponível para o comando Definir Fundo Renderworks, na janela de diálogo Editar Camadas de Projeto (veja Aplicando fundos de Renderworks para obter informações) e na paleta Info de Objeto para viewports.
Para editar rapidamente um fundo do Renderworks, pressione Ctrl (Windows) ou Option (Mac) e clique duas vezes no recurso no Administrador de Recursos.
Fundos e efeitos de névoa iluminada podem ser usados juntos.
Elimine texturas e fundos que não são usados no arquivo de desenho para reduzir o tamanho do arquivo. Veja Eliminando itens de um arquivo.
