Criando uma Superfície Arredondada
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Comando |
Caminho |
Atalho |
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Criar Superfície Arredondada |
Modelar > 3D Power Pack |
Ctrl + Alt + Y (Windows) Cmd + Option + Y (Mac) |
O comando Criar Superfície Arredondada irá criar uma superfície de arredondamento entre duas superfícies selecionadas, mantendo as superfícies originais intocadas.
Este comando é útil para o design de chapas metálicas (por exemplo, carrocerias de carros) para criar uma transição suave entre duas superfícies adjacentes, seja por questões estéticas ou por exigências de fabricação.
Para criar uma superfície de arredondada no cruzamento de duas superfícies NURBS selecionadas:
Selecione duas superfícies NURBS. A posição da superfície do filete depende do normal das superfícies NURBS; selecione Mostrar Direção na paleta Info de Objeto para exibir as normais da superfície.
Selecionar o comando.
Selecione Modelar > 3D Power Pack > Criar Superfície Arredondada. Digite o Raio de Arredondamento desejado e selecione o tipo de corte e de seção transversal para o arredondamento.
Os exemplos de tipo de corte a seguir usam uma seção transversal circular, enquanto os exemplos de seção transversal usam um tipo de corte de tangência de borda. Os tipos de exemplo de aparar a seguir usam um tipo de seção cruzada, e os exemplos de seção cruzada usam um tipo de aparar tangencial à borda.
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Parâmetro |
Descrição |
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Raio de Arredondamento |
Especifique o raio da superfície de arredondamento. |
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Tipo de Aparar |
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Bordas Tangentes |
Cria uma fusão entre as intersecções mínimas e máximas em cada extremo do arredondamento.
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Mínima |
Apara a superfície arredondada para obter a mínima área de intersecção nas bordas das faces.
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Máxima |
Apara a superfície arredondada para obter a mínima área de intersecção nas bordas das faces.
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Nenhum |
Gera o filete inteiro sem aparar a superfície do filete
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Tipo de Seção Transversal |
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Circular |
Cria uma superfície arredondada com uma seção circular
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Linear |
Cria uma superfície arredondada com uma seção linear
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Junção Contínua Tangente |
Cria uma superfície arredondada com uma seção tangente contínua G1
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Junção Contínua de Curvatura |
Cria uma superfície arredondada com uma seção de curvatura contínua G2
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Aparar Superfícies Originais |
Cria uma superfície filetada e apara a superfície original onde eles conectam à superfície do filete.
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Uma superfície NURBS é criada entre as duas superfícies selecionadas.
A posição da superfície de arredondamento gerada irá depender dos vetores normais das superfícies selecionadas. Se necessário, use o botão Inverter Direção (disponível na Paleta Info de Objeto) nas superfícies originais para mudar o lado das superfícies.
