SpotlightColocando uma câmera de vídeo

Ferramenta

Workspace: Conjunto de Ferramentas

Câmera de Vídeo

VideoCamera_tool.png

Design Suite, Spotlight: Áudio/Vídeo

Spotlight, ConnectCAD: Visualização

Para uso dos designers de eventos, o objeto de câmera de vídeo Vectorworks Spotlight inclui uma variedade de lentes, corpos de câmera e tipos de suporte, para imitar as opções de câmeras de vídeo do mundo real. A visualização ativa da câmera de vídeo exibe uma vista semelhante a uma câmera de vídeo real usando a mesma lente, corpo da câmera e tipo de suporte que no espaço real do evento. As atualizações da visualização ativa são ativadas conforme as configurações mudam, para que os designers possam planejar a iluminação e as fotos necessárias para a produção.

VideoCamera.png

Modo

Descrição

Lente/corpo/suporte

Abre o Seletor de Recursos para selecionar um símbolo de peça de câmera de vídeo;clique duas vezes no recurso para ativá-lo

Numeração Automática

Quando ativado, permite a numeração automática à medida que os objetos são colocados

Preferências de numeração automática

Define as preferências de numeração automática

Preferencias

Define os parâmetros padrão usados ​​para cada nova câmera de vídeo

Para inserir um objeto de câmera de vídeo:

Clique na ferramenta.

Faça um dos seguintes:

Clique em Lente, Corpo, e / ouFicar de pé na barra de ferramentas para selecionar recursos do Seletor de recursos.

Clique em Preferências para abrir a janela de diálogo de propriedades do objeto e especificar os parâmetros padrão da ferramenta.

As propriedades podem ser editadas a partir da paleta Info. de Objeto; Outros parâmetros são definidos pelos símbolos selecionados para a Lente, Corpo e Suporte, e seus registros. Os parâmetros definidos pelo símbolo só podem ser alterados criando uma nova definição de símbolo, incluindo a geometria associada e os pontos de inserção 3D, Veja Criando definições de símbolo ou Editando as definições dos símbolos e Editando valores de registro padrão para uma definição de símbolo.

As Configurações de unidades: Painel de dimensõesConfigurações de unidades: Dimensões define a precisão decimal para os parâmetros Ajuste fino da câmera e Lente.

Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros

Parâmetro

Descrição

Posição

Insira uma nota de posição que possa ser exibida no desenho e/ou em um relatório

Nome

Digite um nome exclusivo que possa ser exibido no desenho e/ou em um relatório

Ativar Câmera

(Apenas na paleta Info de Objeto; aparece quando uma câmera é ativada)

Altera a visualização do documento para a câmera e exibe a imagem que a câmera do mundo real capturará no indicador do visor. Ativa os efeitos da câmera Renderworks ao renderizar nos modos de apresentação Renderworks Qualidade Final ou Renderworks Personalizado.

A câmera também pode ser ativada clicando duas vezes nela com a ferramenta Seleção e na paleta Visualização; veja Managing lights and cameras with the Visualization palette.

Use o recurso de painéis de exibição múltipla (veja Using multiple drawing views) para visualizar a câmera simultaneamente em uma perspectiva de terceira pessoa e em uma visão de primeira pessoa. Quando as visualizações são vinculadas, a visualização da câmera é atualizada em tempo real quando o objeto da câmera de vídeo é editado.

Desativar Câmera

(Apenas na paleta Info de Objeto; aparece quando uma câmera é ativada)

Desvincula a câmera da vista atual para que as ferramentas de visualização não afetem a visão da câmera, desativa os efeitos da câmera Renderworks ao renderizar nos modos de apresentação Renderworks Qualidade Final ou Renderworks Personalizado e retorna à visualização anterior.

A câmera também pode ser desativada alterando a visualização para que a câmera não fique mais ativa.

Modo de Apresentação

Selecione um modo de apresentação para a visualização da câmera 3D; Veja Modos de Apresentação

Mostrar Campo de Visão

Selecione como exibir o indicador do campo de visão, que fornece uma idéia do que a câmera capturará, a partir de uma visão inativa da câmera

CameraViews05264.png 

Atualizar Vista 3D Autom.

Quando selecionado, atualiza automaticamente a visualização da câmera 3D a cada alteração de parâmetro.

Para modelos complexos com muitos ajustes, isso pode atrasar o processamento. Desmarque temporariamente esta opção até que as alterações sejam feitas e, em seguida, selecione-a ou clique em Ativar Câmera na paleta Info de Objeto para atualizar a visualização da câmera.

Formato

Se o registro da câmera de vídeo contiver o formato da câmera, ele será exibido. Se o registro não contiver o formato, selecione o formato desejado. Selecione Padrão da Câmera ou Aspecto Personalizado para inserir um Formato Personalizado.

Câmera com Ajuste Fino

 

Aim Câmera

(Apenas na paleta Info de Objeto)

Clique para apontar a câmera selecionada para um ponto selecionado no desenho; o cursor muda para indicar que a operação está ativa. Clique no desenho para apontar a câmera.

Ponto de Foco

Especifique um objeto de ponto de foco para a câmera; Veja Focusing lighting devices

Deslocamento Esquerda/Direita

Desloca a câmera para a esquerda/direita sobre seu eixo dentro de uma faixa de 180°, como se estivesse em um tripé; insira o valor ou arraste o botão deslizante

Inclinação para Cima/para Baixo

Inclina a câmera verticalmente em torno de seu eixo dentro de um intervalo de +/- 90 °, como se estivesse em um tripé; insira o valor ou arraste o botão deslizante

Rotacionar Câmera L/R

Rola a câmera sobre seu eixo dentro de um intervalo de +/- 20 °, como se estivesse em um tripé; insira o valor ou arraste o botão deslizante

Lente

 

Seletor de Recursos

Exibe o recurso atualmente selecionado; para alterá-lo, localize o recurso desejado e dê um duplo clique para ativá-lo

Distância Focal

Definir a distância focal da lente.O Ângulo de Visão Diagonal é atualizado automaticamente.

Ângulo de Visão Diagonal

Definir o ângulo diagonal da visualização;A Distância Focal é atualizada automaticamente

Distância Mínima de Foco

Exibe a distância mínima em mm entre a câmera e o ponto de foco, usando a lente selecionada

Abertura

Exibe a faixa de abertura suportada pela lente selecionada

Corpo da câmera

 

Seletor de Recursos

Exibe o recurso atualmente selecionado; para alterá-lo, localize o recurso desejado e dê um duplo clique para ativá-lo

Formato CCD/Sensor

Exibe o tamanho do CCD/sensor do corpo da câmera selecionado

Para Resolução de

Exibe o tamanho do pixel calculado ao exportar a visualização da câmera.

Isso não afeta a visualização da câmera.

Resolução Máxima

Exibe a resolução máxima em megapixels suportada pela câmera selecionada

de Recorte do Quadro %

Escala o tamanho do quadro da janela de recorte quando em uma projeção de perspectiva cortada e a distância da perspectiva; o quadro de corte e o desenho parecem redimensionados

Tipo de suporte

 

Usar Símbolo para Suporte

Inclui detalhes do tipo de suporte

Seletor de Recursos

Exibe o recurso atualmente selecionado; para alterá-lo, localize o recurso desejado e dê um duplo clique para ativá-lo

Rodas

Exibe o número de rodas no suporte selecionado, se houver

Pontos Gimbal

Exibe o número de pontos de gimbal no suporte selecionado

Pontos de Articulação

Exibe o número de pontos de articulação no suporte selecionado

Altura

Exibe a altura do suporte selecionado

Efeitos da Câmera

Veja Colocando uma câmera Renderworks para descrições dos efeitos disponíveis

Profundidade de Campo

Usa as opções de profundidade de campo

F-Stop

Selecione um valor ou selecione F-Stop personalizado

Personalizado (f/#)

Se F-Stop estiver definido como Custom F-Stop, insira um valor personalizado igual ou superior a 0,01

Distância Focal

Especifique a distância do foco numericamente ou clique em Clicar para Def Distância Focal para definir a distância do foco com base nos objetos no desenho 

Formato da Iris

Selecione a forma da íris 

Exposição

Usa as opções de exposição

ISO do Filme

Selecione uma velocidade de filme ISO

Velocidade Obturador

Selecione a velocidade do obturador ou selecione Velocidade personalizada

Velocidade (s) personalizada (s)

Se Velocidade do Obturador estiver definida como Velocidade Personalizada, insira um valor personalizado

Bloom (%)

Digite uma porcentagem de bloom; valores maiores que 100% são aceitos

Intensidade Vignetting (%)

Insira a porcentagem de intensidade de vinheta; valores maiores que 100% são aceitos

Deslocamento Vignetting (%)

Insira uma porcentagem de deslocamento da vinheta

Aberração Cromática (%)

Digite uma porcentagem de aberração cromática; valores maiores que 100% são aceitos

Classes

Para controlar a aparência e a visibilidade das partes da câmera e dos campos de visão, clique para abrir a janela de diálogo Classes. Para cada parte, selecione uma classe na lista de classes presentes no desenho ou crie uma nova classe.

Subpartes do equipamento

Lista as subpartes que compõem o objeto. Essas subpartes são contadas e relatadas separadamente em listas de equipamentos e inventários.

Os parâmetros devem ser selecionados para exibição para esse tipo de objeto nas preferências do Preferências Spotlight: Painel de inventário.

Peças virtuais de equipamentos

As peças virtuais são associadas a um objeto e são relatadas em listas de equipamentos e inventário, mas não são exibidas no desenho. Depois de adicionar peças virtuais, elas são listadas na paleta Info do objeto.

Editar peças virtuais

Abre a janela de diálogo Partes virtuais para adicionar partes virtuais ao objeto; veja Managing virtual parts and independent virtual parts

Atribuição de fontes

Abre a janela de diálogo Atribuir origens para atribuir o objeto e suas subpartes e partes virtuais a uma origem de inventário; Veja Assigning equipment to an inventory

Clique para colocar o objeto no desenho e clique novamente para definir a rotação.

Ativando uma câmera de vídeo

Vinculando uma visualização da câmera a uma viewport de camada de folha

Numbering objects at placement

 

Was this page helpful?