DesignSeries02429.pngCriando parede projeções

Comando

Espaço de trabalho: Caminho

Criar Ressalto em Parede

Architect: AEC

Landmark: Landmark > Architectural

Spotlight: Spotlight > Architectural

Para criar projeções de parede:

Crie o objeto sólido 2D ou 3D fechado com o qual modificar a parede. A geometria do objeto deve definir uma área ou volume que não possua auto-contatos, auto-interseções e bordas que se dobrem.

Para um objeto 2D, basta verificar se o objeto se sobrepõe à parede e se a vista é Topo/Planta. Para um objeto 3D, primeiro crie o objeto na altura apropriada em relação à base da parede (eixo Z); em seguida, defina a localização apropriada dos eixos X e Y para que o objeto se sobreponha à parede.

Com a parede e o objeto modificador selecionados, selecione o comando.

Como alternativa, apenas para objetos 2D, selecione Modificar > Adicionar superfície.

A janela de diálogo Criar Relevo em Parede é aberta; campos diferentes são exibidos dependendo se um objeto modificador 2D ou 3D está selecionado.

Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros

Parâmetro

Descrição

Componente do Relevo

Na lista de componentes atualmente na parede, selecione um componente a ser aplicado à área do objeto de relevo. Caso contrário, selecione <Objeto> para usar o preenchimento do próprio objeto ou selecione <Nenhum> se o relevo for um buraco na parede (por exemplo, para criar uma abertura para um objeto que não faça parte da parede).

Plano de Corte

(somente objetos 3D)

Especifica a distância da parte inferior da parede na qual uma fatia de secção é obtida do objeto 3D e é usada para representar o relevo na parede na vista Topo/Planta.

Quando o plano de corte da camada de projeto é ativado (é necessário o Vectorworks Architect), a elevação do plano de corte do relevo na parede é definida com o mesmo valor da camada de projeto, garantindo uma aparência uniforme do plano de corte para a camada.Setting design layer properties

Setting design layer properties

Revest. Esquerdo

(somente objetos 2D)

Selecione o primeiro componente a envolver o relevo no lado esquerdo da parede; pode ser <Nenhum> ou qualquer componente à esquerda do Componente do Relevo (mais alto na lista). Todos os componentes do lado de fora do componente Revest. Esquerdo também envolvem.

Revest. Direito

(somente objetos 2D)

Selecione o primeiro componente a envolver o relevo no lado direito da parede; pode ser <Nenhum> ou qualquer componente à direita do Componente do Relevo (abaixo na lista). Todos os componentes do lado de fora do componente Revest. Direito também envolvem.

Deslocam. do Topo da Parede

(somente objetos 2D)

Especifica a distância da parte superior da parede em que o relevo na parede termina nas vistas 3D.

Mostrar Perfil como Núcleo

(somente objetos 2D)

Selecione esta opção para usar a área do objeto 2D original como o núcleo do relevo na parede; outros componentes da parede envolvem o núcleo, o que pode tornar a projeção maior que o objeto original. Desmarque essa opção para limitar a área da projeção à área do objeto 2D original.

Usar Atributos 3D do Objeto

Selecione esta opção para exibir as superfícies criadas pelo relevo com os atributos do objeto quando renderizadas, mesmo que o relevo inclua componentes. Para um objeto 2D, os atributos do objeto de origem são transferidos para o relevo 3D. Uma textura substitui a cor padrão. Quando desmarcada, os atributos da parede são usados nessas superfícies.

Mostrar Abaixo/Acima do Plano de Corte

(somente objetos 3D)

Além da seção 3D especificada pelo valor Plano de Corte, mostra o contorno da parte do objeto 3D abaixo e acima do plano de corte; os atributos da caneta desta representação podem ser editados (consulte Propriedades de recurso de parede)

Preview

Altera a visualização do relevo na parede para corresponder às configurações atuais dos parâmetros, sem salvar as configurações

Walls02430.png 

Criandorecessos de parede

Propriedades de recurso de parede

Editando recursos de parede

Criação de recursos de parede

Criandoparedes

 

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