Para espelhar um objeto usando uma linha de eixo:
1. Selecione o objeto que deseja espelhar.
2. Clique na ferramenta Espelhar da paleta Ferramentas Básicas.
Para alterar os objetos selecionados, pressione e segure a tecla Alt (Windows) ou a tecla Cmd (Mac) enquanto você seleciona a telca Shift ou clique e arraste para selecionar os objetos. A ferramenta Seleção é ativada no modo transparente enquanto a tecla Alt ou Cmd é pressionado.
3. Selecione Espelhar ou Duplicar e Espelhar da Barra de Ferramentas, dependendo se o objeto original deve permanecer no local.
4. Clique para ajustar o início da linha de eixo. Assim que você começa a arrastar o mouse para criar a linha de eixo, uma preview da imagem espelhada do posionamento do objeto é exibida. Clique novamente para ajustar o fim da linha. Para objetos em paredes (como portas ou colunas), a linha de eixo é restrita a ser perpendicular a parede. Objetos 2D têm sua preview como vetores sem preenchimento e os objetos 3D as têm em modo Aramado, independente do modo atual de renderização.
O objeto ou sua duplicada é espelhado no lado oposto do plano criado pela projeção da linha do eixo sobre o plano de trabalho.
Os pontos finais da linha de eixo do espelho devem ocupar pontos distintos no plano de trabalho ativo. Em vistas 3D, o espelhamento não funcionará se os dois pontos são coincidentes no plano ativo.
Para objetos em paredes, o objeto é espelhado colocado na parede, se houver espaço para tal.
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