Se o Renderworks estiver instalado esta aba estará disponível para atribuir e mapear texturas a objetos 3D (veja “Aplicando uma Textura a um Objeto” na página 1526 para uma descrição completa dos parâmetros disponíveis na aba Apresentação). Em dois casos os parâmetros na aba Apresentação estarão disponíveis no Vectorworks Design Series mesmo se o Renderworks não estiver instalado: se a apresentação sketch for selecionada, o parâmetro Sketch estará disponível, e objetos de malha apresentados no modo OpenGL podem ser suavizados usando o parâmetro Suavização de Malha.
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